发售日期20180906

发售地区US

到家-Gone Home 封面
1995 年 6 月 7 日凌晨 1:15

出国一年后您回到家。你期待家人来迎接你,但房子里空无一人。有什么不对劲。大家都在哪里?这里发生了什么事?在 The Fullbright Company 推出的故事探索游戏《Gone Home》中亲自揭开谜团。

Gone Home 是一款交互式探索模拟器。探究一栋看似正常的房子的每一个细节,以发现住在那里的人的故事。打开任何抽屉和门。捡起物体并检查它们以发现线索。通过调查一个家庭留下的东西来揭开他们的生活事件。

再次回家吧。

主要特点

个人故事:由《生化奇兵》系列的资深人士和《密涅瓦巢穴》背后的故事团队创作,《回家》提供了一个家庭应对不确定性、心痛和变化的斗争的丰富而细致的细节。

身临其境的地方:参观一处住宅,回到 20 世纪 90 年代,这里的每一个细节都经过精心再现,外面的暴雨声将您带入其中。

《无战斗,无谜题:回家》是一种非暴力且无谜题的体验,邀请您按照自己的节奏进行游戏,而不会受到攻击、卡住或沮丧。这所房子希望你去探索它。

完全互动的调查:通过检查一所装满家庭个人物品的房子以及他们留下的笔记和信件,了解格林布里亚尔一家发生了什么。运用你的观察力,拼凑出一个在你探索过程中展开的故事。

幕后评论:《Gone Home》背后的开发者、音乐家和配音人员提供超过 90 分钟的评论。开始新游戏时单击“修改器”按钮即可访问评论模式!
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