发售日期20211014

发售地区US

地牢遭遇战-DUNGEON ENCOUNTERS 封面
■《DungeonEncounters》简介
《DungeonEncounters》是一款追求极简游戏设计的迷宫探索RPG。本作基于原始设计理念,尽可能简化视觉表现和效果,因此玩家可以体验游戏系统本身的乐趣。

当运用技能探索迷宫时,将会遭遇各种以十六进位表示的事件。战斗也包含在事件之中,玩家将与非同一般的敌人展开惊心动魄的战斗,并且需要反复探索才能到达更深的阶层。本作最大的魅力就在于玩家可以透过此过程享受到自主思考的乐趣。

此外,走遍地图本身也是游戏的主要目的之一。迷宫内还存在著稀有道具、尚未加入的伙伴和稀有敌人等丰富多彩的收集要素。克服了无数困难之后,在最深层等待玩家的究竟是什么……

■事件
在本作中,「获得道具」、「HP回复」、「更换技能」、「武器店」和「防具店」这些一般RPG中的独立要素在地图上也以「事件」的形式存在,并显示为白色号码。同样,与敌人的战斗也存在于地图上,如果装备了「Fiend Scouting(显示战斗号码)」的技能,则将以黑色号码显示。事件满足条件时,则可以随时从选单的「Log(日志)」中查阅,这将有助于玩家攻略迷宫。

■战斗
战斗方面则采用了「FINALFANTASY」系列中熟悉的「Active・Time・Battle(ATB)」系统。此系统将基于每个角色的速度,对敌方盟友即时进行攻击和防御(※)。由于此系统的设计者同时担任本作总监,因此可以享受经过仔细打磨的ATB系统也是本作的特征之一。(※玩家在选择指令时还可以设定「Wait(等待)」使时间停止。)

■地图
地图由横竖网格分隔而成的正方形格子组成,画面左上角显示目前位置的坐标。每走遍一整层的所有格子就可以获得「技能分数」,因此推荐积极去走遍地图。然而,较深楼层的格子本身会被隐藏或设置陷阱,因此前进时需要小心谨慎。
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