发售日期20230531
发售地区US

亚历克斯·杨记得的最后一件事就是独自一人呆在自己的公寓里……那为什么她会突然在这座陌生的宅邸中醒来呢?所有的门都被奇怪的谜题和陷阱锁住,她的一举一动都有摄像机跟踪,她一直认为她从眼角的余光中看到了……东西……。如果她想和她发现的其他俘虏一起活着逃脱,她就需要在这部冒险惊悚片中发挥自己的智慧。
受经典恐怖游戏外观和感觉的启发,《塔尔塔罗斯钥匙》呈现出一个充满曲折的谜团,以及不少致命的惊喜。依靠头脑而不是体力来帮助亚历克斯生存,但要小心——不是每个人都能活着出来。
特点
– 逃离充满危险陷阱的致命宅邸,营救亚历克斯的同伴俘虏……或者失败,让他们陷入可怕的命运
– 揭开三个不同的结局,挖掘豪宅的核心以及它和你的绑架者所掌握的奇怪秘密
– 在各种令人不安和奇异的场景中解决谜题和挑战,让人想起密室逃脱游戏
– 紧张、大气的冒险,依赖于谜题和情节,而不是战斗或追逐序列
团队
莱昂诺·帕拉 (Leonor Parra):Vertical Reach 的创始人,也是一位将塔尔塔罗斯钥匙打造得尽可能大气且令人不安的艺术家。讨厌跳跃惊吓,并发誓要制作一款没有它们的彻头彻尾的恐怖游戏!
Kevin Colegate:负责制作一款游戏的程序员,这款游戏的流畅度就像你记忆中的经典游戏一样!作为一名复古游戏爱好者,他希望《塔尔塔罗斯钥匙》能够通过真实的氛围和谜题的融合给人们带来惊喜。
Josie Brechner:作为一名作曲家、声音设计师和技术实施者,Josie 自 2012 年以来一直致力于为游戏、电影、舞蹈和互动戏剧项目创造音乐和音频体验。作为一名独立音乐家,她在美国巡演并在国际上进行表演,将基于样本的电子声音与模拟乐器相结合。她最近完成了纽约大学电影和多媒体配乐硕士学位。



